Entradas

Mostrando las entradas de marzo, 2020

Tema 4.1.5 Las redes sociales como medios para la participación y la construcción del conocimiento

Imagen
Historia de Facebook Facebook   es una compañía estadounidense que ofrece  servicios de redes sociales  y  medios sociales  en línea con sede en  Menlo Park ,  California . Su sitio web fue lanzado el  4 de febrero  de  2004  por  Mark Zuckerberg , junto con otros estudiantes de la  Universidad de Harvard  y compañeros de habitación,  Eduardo Saverin ,  Andrew McCollum ,  Dustin Moskovitz  y  Chris Hughes . Está disponible en  español  desde  febrero  de  2008 . ​ Facebook es una plataforma que funciona sobre una infraestructura de computación basada principal y totalmente en sistemas  GNU/Linux , usando el conjunto de tecnologías  LAMP , entre otras. Mark Zuckerberg  creó Facebook durante el periodo en que fue estudiante de la  Universidad de Harvard , pero cuando esta red social comenzó a adquirir popularidad, abandonó las clases. En 2003, lanzó en la universidad un sitio web llamado  Facemash  (pronunciación  AFI  [feɪsmæʃ]) donde reunía varias fotografías y nombres de estudiant

Tema 4.2.2 La participación social en la evaluación de los sistemas tecnológicos

Imagen
Jabón  ¿Que precio tiene? Cuestan de $10 a $25 pesos ¿Para que lo utilizan? Para bañarnos, para lavarnos las manos y para lavar la ropa y los trastes  ¿Cada cuanto lo usan? Diario  Shampoo  ¿Que precio tiene? Esta de $20 a $125 pesos dependiendo del tamaño ¿Para que lo utilizan? Para bañarnos  ¿Cada cuanto lo usan? Diario  Pasta Dental ¿Que precio tiene? Esta de $30 a $50 pesos dependiendo del tamaño  ¿Para que lo utilizan? Para lavarnos los dientes  ¿Cada cuanto lo usan? Diario 

Tema 4.2.1 La evaluación en los procesos de producción en la informática

Imagen
TELÉFONO CELULAR  La tecnología como elemento clave para la creación y el sostenimiento de la ventaja competitiva en un mercado debe ser administrada de manera estratégica por cada empresa. El proceso de adquisición es un proceso clave para gestionar dentro de la administración tecnológica, pues constituye el punto de entrada de una tecnología a la empresa. El siguiente trabajo tiene la intención de presentar a los empresarios un enfoque propio desarrollado en el trabajo de grado «Modelos de simulación para evaluar tecnología, su adquisición y su pago» acerca de las variables que se deben considerar en un proceso de adquisición, así como una herramienta particular desarrollada para tal propósito. EVALUACIÓN  INTERNA  1. Eficiencia: El producto cumple correctamente con sus características  planteadas  así  que es muy eficaz.  2. Factibilidad: El producto es factible para para fabricarse pero para desecharse es todo lo contrario ya que contamina mucho al mundo. 3. Efic

Tema 4.1.4 La informática como medio para la mejora de la calidad de vida

Imagen
Wikipedia Wikipedia  es una  enciclopedia   virtual . Se trata de un proyecto de la  Fundación Wikimedia  (una organización que se define sin ánimo de lucro) para construir una enciclopedia libre y políglota. Los más de 14 millones de artículos de Wikipedia han sido redactados conjuntamente por voluntarios de todo el  mundo , y prácticamente todos pueden ser editados por cualquier persona que pueda acceder a Wikipedia. Wikipedia es una de las herramientas web más usadas en los últimos 10 años, una enciclopedia elaborada por millones de usuarios, que prácticamente se actualiza minuto a minuto, especialmente cuando se trata de sucesos noticiosos. Ventajas: >> La compañía asigna  editores específicos  para evitar que permanezcan contenidos erróneos. Al mismo tiempo, los usuarios tendrán la posibilidad de convertirse en  editores secundarios  para volver a chequear la información presentada. >> Mientras los libros contienen información cada vez más perecedera

Tema 4.1.3 La información de los sistemas tecnológicos de la informática para la satisfacción de bienes

Imagen
Impresora 3D Una impresora   3D  es una máquina capaz de realizar réplicas de diseños en 3D, creando piezas o maquetas volumétricas a partir de un diseño hecho por ordenador. Surgen con la idea de convertir archivos de 2D en prototipos reales o 3D. Comúnmente se ha utilizado en el prefabricado de piezas o componentes, en sectores como la arquitectura y el diseño industrial. En la actualidad se está extendiendo su uso en la fabricación de todo tipo de objetos, modelos para vaciado, piezas complicadas, alimentos, prótesis   médicas (ya que la impresión 3D permite adaptar cada pieza fabricada a las características exactas de cada paciente), etc. La impresión 3D en el sentido original del término se refiere a los procesos en los que secuencialmente se acumula material en una cama o plataforma por diferentes métodos de fabricación, tales como polarización, inyección de aporte, inyección de aglutinante, extrusión de material, cama de polvo, laminación de metal, depósito metálico.

Tema 4.1.2 Los productos de la informática para la satisfacción de necesidades en diferentes contextos y campos tecnológicos

Imagen
REVOLUCIÓN INFORMÁTICA La revolución informática es un periodo de avances tecnológicos, que abarca desde mediados del  siglo XX  hasta la actualidad. La revolución informática está ahora en el punto donde estaba la  revolución industrial  en la década de  1820 . Se deduce que la máquina de vapor fue para la primera  revolución industrial , lo que la  computadora  ha sido para la revolución informática, es decir el  detonante  y  símbolo  del periodo. Hoy en día todo el mundo cree que no hay nada en la  historia  económica que haya progresado de manera más rápida, y que haya tenido un mayor impacto, que la revolución informática. La  Ley de Moore  afirma que el precio del elemento básico de la revolución informática, el  microchip , cae 50 % cada 18 meses. Lo mismo que ocurrió con los productos cuya manufactura se mecanizo en la primera  revolución industrial . La revolución informática, así como la  revolución industrial , ha cambiado todos los aspectos de la vida

Tema 4.1.1 El alcance de los servicios de información y comunicación de manera equitativa en la sociedad y en la comunidad

Imagen
Procesos de fabricación que en el pasado requerían la intervención humana y ahora son hechos por maquinas. 3 Ejemplos: 1. Ventas On-line: ¿Se necesita un ser humano para comprender cómo elaborar un mensaje que va a motivar a alguien a realizar una compra o incluso abrir un correo electrónico? Aparentemente no. La empresa de software de lenguaje natural  Persado  analiza con algoritmos semánticos los datos que puedan determinar qué frases van a obtener la mejor respuesta en un posible consumidor.   2. Operadores telefónicos: Quienes realizan esta tarea proporcionan información y asisten a clientes con solicitudes de facturación, con información específica sobre un producto o servicio o asisten en la realización de trámites. En la actualidad el crecimiento que se dio en las tecnologías de comunicación automatizada, al igual que en los sistemas de reconocimiento de voz, ha disminuido la necesidad de operadores telefónicos. Sólo en Estados Unidos, los trabajadores de esta área s

Tema 4.1 La equidad social en el acceso de las técnicas

Imagen
L a equidad social es la forma en la que se denomina al conjunto de prácticas que pretenden demoler todas las barreras sociales, culturales, económicas o políticas que impliquen exclusión y desigualdad. La equidad social es la forma en la que se denomina al conjunto de prácticas que pretenden demoler todas las barreras sociales, culturales, económicas o políticas que impliquen exclusión y desigualdad.Su objetivo final es que, con independencia de las circunstancias en que se encuentren, todos los miembros de una sociedad tengan las mismas oportunidades y derechos. Ejemplos de equidad social: